AudioTrackConfig

  • Unity

更新时间不可用

自定义音频轨道的配置选项。

C#
public class AudioTrackConfig
{
    public bool enableLocalPlayback;
    public bool enableAudioProcessing;
}

属性

参数名描述
enableLocalPlayback

是否启用本地音频播放:

  • true:(默认) 启用本地音频播放。
  • false:不启用本地音频播放。
enableAudioProcessing

注: 该参数设置仅对 AUDIO_TRACK_DIRECT 类型的自定义音频采集轨道生效。

是否启用音频处理模块:

  • true:启用音频处理模块,应用回声消除 (AEC)、降噪 (ANS) 和自动增益控制 (AGC) 效果。
  • false:(默认)不启用音频处理模块。
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