# AgoraSpatialAudioParams (/zh-CN/api-reference/rtc/ios/class-spatialaudioparams)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="class_spatialaudioparams__prototype"></a>

```objc
__attribute__((visibility("default"))) @interface AgoraSpatialAudioParams : NSObject
@property(assign, nonatomic) double speaker_azimuth;
@property(assign, nonatomic) double speaker_elevation;
@property(assign, nonatomic) double speaker_distance;
@property(assign, nonatomic) NSInteger speaker_orientation;
@property(assign, nonatomic) BOOL enable_blur;
@property(assign, nonatomic) BOOL enable_air_absorb;
@property(assign, nonatomic) double speaker_attenuation;
@property(assign, nonatomic) BOOL enable_doppler;
@end
```

<a id="class_spatialaudioparams__detailed_desc"></a>

用于设置远端用户或媒体播放器相对于本地用户的空间音频参数。

<a id="class_spatialaudioparams__parameters"></a>

## 属性 [#属性]

<ParameterList>
<a id="speaker_azimuth"></a>
<Parameter name="speaker_azimuth">

远端用户或媒体播放器相对于本地用户的方位角，单位为度，取值范围为 [0, 360]。具体取值如下：

- 0：（默认）表示正前方。
- 90：表示正左方。
- 180：表示正后方。
- 270：表示正右方。
- 360：表示正前方。

</Parameter>
<a id="speaker_elevation"></a>
<Parameter name="speaker_elevation">

远端用户或媒体播放器相对于本地用户的仰角，单位为度，取值范围为 [-90, 90]。具体取值如下：

- 0：（默认）表示水平面无旋转。
- -90：表示水平面向下旋转 90 度。
- 90：表示水平面向上旋转 90 度。

</Parameter>
<a id="speaker_distance"></a>
<Parameter name="speaker_distance">

远端用户或媒体播放器相对于本地用户的距离，单位为米，取值范围为 [1, 50]。默认值为 1 米。

</Parameter>
<a id="speaker_orientation"></a>
<Parameter name="speaker_orientation">

远端用户或媒体播放器相对于本地用户的朝向角，单位为度，取值范围为 [0, 180]。具体取值如下：

- 0：（默认）表示声源与听者朝向一致。
- 180：表示声源与听者相对而立。

</Parameter>
<a id="enable_blur"></a>
<Parameter name="enable_blur">

是否开启音频模糊效果：

- YES：开启音频模糊。
- NO：（默认）关闭音频模糊。

</Parameter>
<a id="enable_air_absorb"></a>
<Parameter name="enable_air_absorb">

:::note
注： 请确保 `speaker_attenuation` 的值不为 0，否则该设置不生效。
:::

是否开启空气吸收效果，即模拟声音在空气中传播时的衰减效果。在一定传播距离下，高频声音衰减较快，低频声音衰减较慢：

- YES：（默认）开启空气吸收。
- NO：关闭空气吸收。

</Parameter>
<a id="speaker_attenuation"></a>
<Parameter name="speaker_attenuation">

:::note
注： 需同时开启 `enable_air_absorb`。
:::

远端用户或媒体播放器的声音衰减系数，取值范围为 [0, 1]。具体取值如下：

- 0：广播模式，音量和音色不随距离衰减。
- (0, 0.5)：弱衰减模式，音量和音色在传播过程中仅有轻微衰减，声音传播距离比真实环境更远。
- 0.5：（默认）模拟真实环境中的音量衰减，等效于未设置 `speaker_attenuation` 参数。
- (0.5, 1]：强衰减模式，音量和音色在传播过程中快速衰减。

</Parameter>
<a id="enable_doppler"></a>
<Parameter name="enable_doppler">

:::note
注：

- 该参数适用于声源高速移动的场景（例如赛车游戏）。不推荐在常规音视频互动场景中使用（例如语音聊天、连麦或在线 KTV）。
- 启用该参数后，建议设置固定周期（如 30 毫秒），并持续调用 `updatePlayerPositionInfo`、`updateSelfPosition` 和 `updateRemotePosition` 方法更新声源与接收者之间的相对距离。
- 以下因素可能导致多普勒效应不可预测或声音抖动：更新周期过长、更新周期不规律，或因网络丢包或延迟导致距离信息丢失。
:::

是否开启多普勒效应：当声源与接收者之间存在相对位移时，接收者听到的音调会发生变化。

- YES：开启多普勒效应。
- NO：（默认）关闭多普勒效应。

</Parameter>
</ParameterList>
