音频设备管理
- Electron
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enumeratePlaybackDevices
获取系统中所有的播放设备列表。
abstract enumeratePlaybackDevices(): AudioDeviceInfo[];返回值
- 方法调用成功,返回 AudioDeviceInfo 数组,包含所有音频播放设备的设备 ID 和设备名称。
- 方法调用失败: 返回空列表。
所属接口类
enumerateRecordingDevices
获取系统中所有的音频采集设备列表。
abstract enumerateRecordingDevices(): AudioDeviceInfo[];返回值
- 方法调用成功,返回一个 AudioDeviceInfo 数组,包含所有音频采集设备的设备 ID 和设备名称。
- 方法调用失败: 返回空列表。
所属接口类
followSystemLoopbackDevice
设置声卡采集设备是否跟随系统默认的播放设备。
abstract followSystemLoopbackDevice(enable: boolean): number;方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
followSystemPlaybackDevice
设置 SDK 使用的音频播放设备跟随系统默认的音频播放设备。
abstract followSystemPlaybackDevice(enable: boolean): number;参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
followSystemRecordingDevice
设置 SDK 使用的音频采集设备跟随系统默认的音频采集设备。
abstract followSystemRecordingDevice(enable: boolean): number;参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
getAudioDeviceManager
获取 IAudioDeviceManager 对象,以管理音频设备。
abstract getAudioDeviceManager(): IAudioDeviceManager;返回值
一个 IAudioDeviceManager 对象。
所属接口类
getLoopbackDevice
获取当前的声卡采集设备。
abstract getLoopbackDevice(): string;该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
返回值
当前声卡采集设备的 ID。
所属接口类
getPlaybackDefaultDevice
获取系统默认的音频播放设备。
abstract getPlaybackDefaultDevice(): AudioDeviceInfo;注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
返回值
默认音频播放设备的信息。详见 AudioDeviceInfo。
所属接口类
getPlaybackDevice
获取当前音频播放设备。
abstract getPlaybackDevice(): string;返回值
当前音频播放设备。
所属接口类
getPlaybackDeviceInfo
获取音频播放设备信息。
abstract getPlaybackDeviceInfo(): AudioDeviceInfo;返回值
AudioDeviceInfo 对象,包含音频播放设备的设备 ID 和设备名称。
所属接口类
getPlaybackDeviceMute
获取当前播放设备静音状态。
abstract getPlaybackDeviceMute(): boolean;返回值
- true: 播放设备为静音状态。
- false: 播放设备为非静音状态。
所属接口类
getPlaybackDeviceVolume
获取播放设备音量。
abstract getPlaybackDeviceVolume(): number;返回值
播放设备音量。取值范围 [0,255]。
所属接口类
getRecordingDefaultDevice
获取系统默认的音频采集设备。
abstract getRecordingDefaultDevice(): AudioDeviceInfo;注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
返回值
默认音频采集设备的信息。详见 AudioDeviceInfo。
所属接口类
getRecordingDevice
获取当前音频采集设备。
abstract getRecordingDevice(): string;返回值
当前音频采集设备。
所属接口类
getRecordingDeviceInfo
获取音频采集设备信息。
abstract getRecordingDeviceInfo(): AudioDeviceInfo;返回值
AudioDeviceInfo 对象,包含音频采集设备的设备 ID 和设备名称。
所属接口类
getRecordingDeviceMute
获取当前音频采集设备静音状态。
abstract getRecordingDeviceMute(): boolean;返回值
- true: 采集设备为静音状态。
- false: 采集设备为非静音状态。
所属接口类
getRecordingDeviceVolume
获取音频采集设备音量。
abstract getRecordingDeviceVolume(): number;注: 该方法仅适用于 Windows 平台。
返回值
音频采集设备音量。取值范围 [0,255]。
所属接口类
release
释放 IAudioDeviceManager 对象占用的所有资源。
abstract release(): void;所属接口类
setLoopbackDevice
指定声卡采集设备。
abstract setLoopbackDevice(deviceId: string): number;SDK 默认采用当前的播放设备作为声卡采集设备,如果想要指定其他音频设备作为声卡采集设备,则调用该方法并设置 deviceId 为你想要指定的声卡采集设备。
该方法可以更改当前的音频采集设备,但不改变系统默认的音频采集设备。假设系统默认的音频采集设备是麦克风 1,你在加入频道前调用该方法设置当前的音频路由为声卡 1,如果在此时进行设备检测,SDK 会对声卡 1 做设备检测。检测结束后,当你加入频道时 SDK 依然会选择使用系统默认的音频采集设备,即麦克风 1。
注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。 该方法适用的场景如下: 使用 App A 播放音乐,通过蓝牙耳机播放;同时使用 App B 进行视频会议,通过扬声器播放。
- 如果设置声卡采集设备为蓝牙耳机,则 SDK 会将 App A 中的音乐发布到远端。
- 如果设置声卡采集设备设置为扬声器,则 SDK 不会将 App A 中的音乐发布到远端。
- 如果设置声卡采集设备为蓝牙耳机后,又改用有线耳机播放 App A 中的音乐,则需要重新调用该方法,设置声卡采集设备为有线耳机,则 SDK 会继续将 App A 中的音乐发布到远端。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
deviceId | 指定 SDK 的声卡采集设备。由 enumeratePlaybackDevices 获取。插拔设备不会影响 |
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
setPlaybackDevice
指定播放设备。
abstract setPlaybackDevice(deviceId: string): number;该方法可以更改当前的音频路由,但不会改变系统默认的音频路由。假设系统默认的音频路由是扬声器 1,你在加入频道前调用该方法设置当前的音频路由为扬声器 2,如果在此时进行设备检测,SDK 会对扬声器 2 进行检测。检测结束后,当你加入频道时 SDK 依然会选择使用系统默认的音频路由,即扬声器 1。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
deviceId | 指定播放设备。由 enumeratePlaybackDevices 获取。插拔设备不会影响 |
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
setPlaybackDeviceMute
设置播放设备静音。
abstract setPlaybackDeviceMute(mute: boolean): number;参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
setPlaybackDeviceVolume
设置播放设备音量。
abstract setPlaybackDeviceVolume(volume: number): number;注: 该方法仅适用于 Windows 平台。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
setRecordingDevice
指定音频采集设备。
abstract setRecordingDevice(deviceId: string): number;该方法可以更改当前的音频采集设备,但不改变系统默认的音频采集设备。假设系统默认的音频采集设备是麦克风 1,你在加入频道前调用该方法设置当前的音频路由为蓝牙耳机 1,如果在此时进行设备检测,SDK 会对蓝牙耳机 1 进行检测。检测结束后,当你加入频道时 SDK 依然会选择使用系统默认的音频采集设备,即麦克风 1。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
deviceId | 音频采集设备的 Device ID。可通过 enumerateRecordingDevices 获取。插拔设备不会影响 |
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
setRecordingDeviceMute
设置当前音频采集设备静音。
abstract setRecordingDeviceMute(mute: boolean): number;参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
setRecordingDeviceVolume
设置音频采集设备音量。
abstract setRecordingDeviceVolume(volume: number): number;该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
startAudioDeviceLoopbackTest
开始音频设备回路测试。
abstract startAudioDeviceLoopbackTest(indicationInterval: number): number;该方法测试音频采集和播放设备是否能正常工作。一旦测试开始,音频采集设备会采集本地音频,然后使用音频播放设备播放出来。SDK 会按设置的时间间隔触发两个 onAudioVolumeIndication 回调,分别报告音频采集设备(uid = 0)和音频播放设置(uid = 1)的音量信息。
注:
- 该方法在加入频道前后都可调用。
- 该方法仅支持主播角色调用。
- 该方法仅在本地进行音频设备测试,不涉及网络连接。
- 完成测试后,必须调用 stopAudioDeviceLoopbackTest 停止音频设备回路测试。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
indicationInterval | SDK 触发 onAudioVolumeIndication 回调的时间间隔,单位为毫秒。建议设置到大于 200 毫秒。不得少于 10 毫秒,否则会收不到 onAudioVolumeIndication 回调。 |
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
startPlaybackDeviceTest
启动音频播放设备测试。
abstract startPlaybackDeviceTest(testAudioFilePath: string): number;该方法用于测试本地音频播放设备是否能正常工作。启动测试后,SDK 播放指定的音频文件,测试者如果能听到声音,说明播放设备能正常工作。
调用该方法后,SDK 会每隔 100 毫秒触发一次 onAudioVolumeIndication 回调,报告 uid = 1 及播放设备的音量信息。
该方法和 startEchoTest 的区别在于该方法检测本地的音频播放设备能否正常工作,后者可以检测音视频设备及网络是否正常。
注: 该方法需要在加入频道前调用。测试完成后,如需加入频道,请确保先调用 stopPlaybackDeviceTest 停止设备测试。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
startRecordingDeviceTest
启动音频采集设备测试。
abstract startRecordingDeviceTest(indicationInterval: number): number;该方法用于测试本地音频采集设备是否能正常工作。调用该方法后,SDK 会按设置的时间间隔触发 onAudioVolumeIndication 回调,报告 uid = 0 及采集设备的音量信息。
该方法和 startEchoTest 的区别在于该方法检测本地的音频采集设备能否正常工作,后者可以检测音视频设备及网络是否正常。
注: 该方法需要在加入频道前调用。测试完成后,如需加入频道,请确保先调用 stopRecordingDeviceTest 停止设备测试。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
indicationInterval | SDK 触发 onAudioVolumeIndication 回调的时间间隔,单位为毫秒,最小取值为 10,否则会收不到 onAudioVolumeIndication 回调,SDK 会返回错误码 |
返回值
-
0: 方法调用成功。
-
< 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -2: 参数设置错误,请重新设置参数。
所属接口类
stopAudioDeviceLoopbackTest
停止音频设备回路测试。
abstract stopAudioDeviceLoopbackTest(): number;注:
- 该方法在加入频道前后都可调用。
- 该方法仅支持主播角色调用。
- 在调用 startAudioDeviceLoopbackTest 后,必须调用该方法停止音频设备回路测试。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
stopPlaybackDeviceTest
停止音频播放设备测试。
abstract stopPlaybackDeviceTest(): number;该方法用于停止音频播放设备测试。调用 startPlaybackDeviceTest 后,必须调用该方法停止测试。
注: 该方法需要在加入频道前调用。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
stopRecordingDeviceTest
停止音频采集设备测试。
abstract stopRecordingDeviceTest(): number;该方法用于停止音频采集设备测试。调用 startRecordingDeviceTest 后,必须调用该方法停止测试。
注: 该方法需要在加入频道前调用。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
onAudioDeviceStateChanged
音频设备变化回调。
onAudioDeviceStateChanged?(
deviceId: string,
deviceType: MediaDeviceType,
deviceState: number
): void;提示系统音频设备状态发生改变,比如耳机被拔出。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
deviceId | |
deviceType | 设备类型定义。详见 MediaDeviceType。 |
deviceState | 设备状态,详见 MediaDeviceStateType。 |
所属接口类
onAudioDeviceVolumeChanged
音频设备或 App 的音量发生改变回调。
onAudioDeviceVolumeChanged?(
deviceType: MediaDeviceType,
volume: number,
muted: boolean
): void;当音频播放、采集设备或 App 的音量发生改变时,会触发该回调。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
deviceType | 设备类型定义。详见 MediaDeviceType。 |
volume | |
muted |