# 音频路由 (/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/device-management/audio-route)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="toc_audio_route"></a>

<a id="api_irtcengine_isspeakerphoneenabled"></a>

<a id="ariaid-title2"></a>

## isSpeakerphoneEnabled [#isspeakerphoneenabled]

检查扬声器是否启用。

<a id="api_irtcengine_isspeakerphoneenabled__prototype"></a>

```cpp
virtual bool isSpeakerphoneEnabled() = 0;
```

<a id="api_irtcengine_isspeakerphoneenabled__detailed_desc"></a>

:::note
注： 该方法仅适用于 Android 和 iOS 平台。
:::

<a id="api_irtcengine_isspeakerphoneenabled__timing"></a>

### 调用时机 [#调用时机]

你可以在加入频道前或加入频道后调用该方法。

<a id="api_irtcengine_isspeakerphoneenabled__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值]

- true：扬声器已启用，音频将从扬声器播放。
- false：扬声器未启用，音频将从其他设备播放，例如耳机或听筒。

### 所属接口类 [#所属接口类]

- [IRtcEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_irtcengine)

<a id="api_irtcengine_setdefaultaudioroutetospeakerphone"></a>

<a id="ariaid-title3"></a>

## setDefaultAudioRouteToSpeakerphone [#setdefaultaudioroutetospeakerphone]

设置默认音频播放路由。

<a id="api_irtcengine_setdefaultaudioroutetospeakerphone__prototype"></a>

```cpp
virtual int setDefaultAudioRouteToSpeakerphone(bool defaultToSpeaker) = 0;
```

<a id="api_irtcengine_setdefaultaudioroutetospeakerphone__detailed_desc"></a>

大多数手机有两个音频路由：顶部的听筒和底部的扬声器。听筒音量较低，扬声器音量较高。你可以通过该方法设置在未连接外部音频设备时，默认使用听筒或扬声器播放音频。
不同场景下系统的默认音频路由如下：

- 语音通话：听筒。
- 音频直播：扬声器。
- 视频通话：扬声器。
- 视频直播：扬声器。

:::note
注： 该方法仅适用于 Android 和 iOS 平台。
:::

<a id="api_irtcengine_setdefaultaudioroutetospeakerphone__timing"></a>

### 调用时机 [#调用时机-1]

在加入频道前调用此方法。如果需要在加入频道后更改音频路由，请调用 [setEnableSpeakerphone](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/device-management/audio-route#api_irtcengine_setenablespeakerphone)。

<a id="api_irtcengine_setdefaultaudioroutetospeakerphone__related"></a>

### 相关回调 [#相关回调]

成功调用该方法后，SDK 会触发 [onAudioRoutingChanged](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/device-management/audio-route#callback_irtcengineeventhandler_onaudioroutingchanged) 回调报告当前的音频路由。

<a id="api_irtcengine_setdefaultaudioroutetospeakerphone__parameters"></a>

### 参数 [#参数]

<ParameterList>
<a id="defaulttospeaker"></a>
<Parameter name="defaultToSpeaker">

是否将扬声器设置为默认音频路由：

- true：将扬声器设置为默认音频路由。
- false：将听筒设置为默认音频路由。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_irtcengine_setdefaultaudioroutetospeakerphone__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-1]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-1]

- [IRtcEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_irtcengine)

<a id="api_irtcengine_setenablespeakerphone"></a>

<a id="ariaid-title4"></a>

## setEnableSpeakerphone [#setenablespeakerphone]

设置是否将音频路由切换为扬声器。

<a id="api_irtcengine_setenablespeakerphone__prototype"></a>

```cpp
virtual int setEnableSpeakerphone(bool speakerOn) = 0;
```

<a id="api_irtcengine_setenablespeakerphone__detailed_desc"></a>

:::note
注： [setEnableSpeakerphone](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/device-management/audio-route#api_irtcengine_setenablespeakerphone) 仅设置当前频道中的音频路由，不影响默认音频路由。如果用户离开当前频道并加入另一个频道，将使用默认音频路由。
如果用户使用蓝牙或有线耳机等外部音频播放设备，该方法不生效，SDK 会通过外部设备播放音频。当用户连接多个外部设备时，SDK 会通过最后连接的设备播放音频。
该方法仅适用于 Android 和 iOS 平台。
:::

<a id="api_irtcengine_setenablespeakerphone__scenario"></a>

### 适用场景 [#适用场景]

如果 SDK 的默认音频路由或 [setDefaultAudioRouteToSpeakerphone](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/device-management/audio-route#api_irtcengine_setdefaultaudioroutetospeakerphone) 的设置无法满足你的需求，可以调用该方法切换当前音频路由。

<a id="api_irtcengine_setenablespeakerphone__timing"></a>

### 调用时机 [#调用时机-2]

请在加入频道后调用该方法。

<a id="api_irtcengine_setenablespeakerphone__related"></a>

### 相关回调 [#相关回调-1]

成功调用该方法后，SDK 会触发 [onAudioRoutingChanged](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/device-management/audio-route#callback_irtcengineeventhandler_onaudioroutingchanged) 回调报告当前音频路由。

<a id="api_irtcengine_setenablespeakerphone__parameters"></a>

### 参数 [#参数-1]

<ParameterList>
<a id="speakeron"></a>
<Parameter name="speakerOn">

是否启用扬声器：

- true：启用设备状态监测，音频路由为扬声器。
- false：禁用设备状态监测，音频路由为听筒。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_irtcengine_setenablespeakerphone__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-2]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-2]

- [IRtcEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_irtcengine)

<a id="api_irtcengine_setrouteincommunicationmode"></a>

<a id="ariaid-title5"></a>

## setRouteInCommunicationMode [#setrouteincommunicationmode]

设置通信音频模式下的音频播放路由。

<a id="api_irtcengine_setrouteincommunicationmode__prototype"></a>

```cpp
virtual int setRouteInCommunicationMode(int route) = 0;
```

<a id="api_irtcengine_setrouteincommunicationmode__detailed_desc"></a>

:::note
注： 同时使用该方法和 [setEnableSpeakerphone](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/device-management/audio-route#api_irtcengine_setenablespeakerphone) 方法可能会导致冲突。建议你仅使用 [setRouteInCommunicationMode](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/device-management/audio-route#api_irtcengine_setrouteincommunicationmode) 方法。该方法仅适用于 Android 平台。
:::

<a id="api_irtcengine_setrouteincommunicationmode__timing"></a>

### 调用时机 [#调用时机-3]

该方法可以在加入频道前或加入频道后调用。

<a id="api_irtcengine_setrouteincommunicationmode__related"></a>

### 相关回调 [#相关回调-2]

成功调用该方法后，SDK 会触发 [onAudioRoutingChanged](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/device-management/audio-route#callback_irtcengineeventhandler_onaudioroutingchanged) 回调报告当前的音频路由。

<a id="api_irtcengine_setrouteincommunicationmode__parameters"></a>

### 参数 [#参数-2]

<ParameterList>
<a id="route"></a>
<Parameter name="route">

你希望使用的音频播放路由：

- `-1`：默认音频路由。
- `0`：带麦克风的耳机。
- `1`：听筒。
- `2`：不带麦克风的耳机。
- `3`：设备内置扬声器。
- `4`：（尚不支持）外部扬声器。
- `5`：蓝牙耳机。
- `6`：USB 设备。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_irtcengine_setrouteincommunicationmode__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-3]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-3]

- [IRtcEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_irtcengine)

<a id="callback_irtcengineeventhandler_onaudioroutingchanged"></a>

<a id="ariaid-title6"></a>

## onAudioRoutingChanged [#onaudioroutingchanged]

本地音频路由发生变化时触发的回调。

<a id="callback_irtcengineeventhandler_onaudioroutingchanged__prototype"></a>

```cpp
virtual void onAudioRoutingChanged(int routing) { (void)routing; }
```

<a id="callback_irtcengineeventhandler_onaudioroutingchanged__detailed_desc"></a>

:::note
注： 该回调仅适用于 Android、iOS 和 macOS 平台。
:::

<a id="callback_irtcengineeventhandler_onaudioroutingchanged__parameters"></a>

### 参数 [#参数-3]

<ParameterList>
<a id="routing"></a>
<Parameter name="routing">

当前的音频路由，详见 [AudioRoute](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/enum-audioroute)。

</Parameter>
</ParameterList>

### 所属接口类 [#所属接口类-4]

- [IRtcEngineEventHandler](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_irtcengineeventhandler)
