TranscodingUser

  • C++

更新时间不可用

用于配置每位主播的转码参数。

C++
struct TranscodingUser {
  uid_t uid;
  int x;
  int y;
  int width;
  int height;
  int zOrder;
  double alpha;
  int audioChannel;
};

属性

参数名描述
uid

主播的用户 ID。

x

主播视频在输出画面中的 x 坐标(像素),以画面左上角为原点。取值范围为 [0, width],其中 width 为 LiveTranscoding 中设置的宽度。

y

主播视频在输出画面中的 y 坐标(像素),以画面左上角为原点。取值范围为 [0, height],其中 height 为 LiveTranscoding 中设置的高度。

width

主播视频的宽度(像素)。

height

主播视频的高度(像素)。

zOrder

注:

  • 如果取值小于 0 或大于 100,会返回 ERR_INVALID_ARGUMENT 错误。
  • 支持将 zOrder 设置为 0。

主播视频的图层索引。取值范围为 [0, 100]。

  • 0:(默认)主播视频处于底层。
  • 100:主播视频处于顶层。
alpha

主播视频的透明度。取值范围为 [0.0, 1.0]。

  • 0.0:完全透明。
  • 1.0:(默认)不透明。
audioChannel

注: 如果该值不为 0,需要使用特殊播放器。

主播音频在输出音频中使用的音频声道。默认值为 0,取值范围为 [0, 5]。

  • 0:(推荐)默认设置,最多支持双声道,取决于主播的上行音频。
  • 1:主播音频使用 FL 声道。如果主播上行使用多个声道,声网服务器会先将其混合为单声道。
  • 2:主播音频使用 FC 声道。如果主播上行使用多个声道,声网服务器会先将其混合为单声道。
  • 3:主播音频使用 FR 声道。如果主播上行使用多个声道,声网服务器会先将其混合为单声道。
  • 4:主播音频使用 BL 声道。如果主播上行使用多个声道,声网服务器会先将其混合为单声道。
  • 5:主播音频使用 BR 声道。如果主播上行使用多个声道,声网服务器会先将其混合为单声道。
  • 0xFF 或大于 5 的值:主播音频将被静音,声网服务器会移除该主播的音频。
表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

这个页面有帮助吗?