# 空间音频 (/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-prenpost/spatial-audio)

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<a id="toc_spatial_audio"></a>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_clearremotepositions_ilocalspatialaudioengine"></a>

<a id="ariaid-title2"></a>

## clearRemotePositions [#clearremotepositions]

移除所有远端用户的空间位置。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_clearremotepositions_ilocalspatialaudioengine__prototype"></a>

```cpp
virtual int clearRemotePositions() = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_clearremotepositions_ilocalspatialaudioengine__detailed_desc"></a>

成功调用该方法后，你将无法听到任何远端用户的声音。离开频道后，为避免资源浪费，也可以调用该方法移除所有远端用户的空间位置。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_clearremotepositions_ilocalspatialaudioengine__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_irtcengine_enablespatialaudio"></a>

<a id="ariaid-title3"></a>

## enableSpatialAudio [#enablespatialaudio]

启用或关闭空间音效。

<a id="api_irtcengine_enablespatialaudio__prototype"></a>

```cpp
virtual int enableSpatialAudio(bool enabled) = 0;
```

<a id="api_irtcengine_enablespatialaudio__detailed_desc"></a>

启用空间音效后，你可以调用 [setRemoteUserSpatialAudioParams](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-prenpost/spatial-audio#api_irtcengine_setremoteuserspatialaudioparams) 设置远端用户的空间音效参数。

:::note
注：

- 你可以在加入频道前或加入频道后调用此方法。
- 此方法依赖空间音效动态库 libagora_spatial_audio_extension.dll。如果该动态库被删除，该功能将无法正常启用。
:::

<a id="api_irtcengine_enablespatialaudio__parameters"></a>

### 参数 [#参数]

<ParameterList>
<a id="enabled"></a>
<Parameter name="enabled">

是否启用空间音效：

- true：启用空间音效。
- false：关闭空间音效。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_irtcengine_enablespatialaudio__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-1]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-1]

- [IRtcEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_irtcengine)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_initialize_ilocalspatialaudioengine"></a>

<a id="ariaid-title4"></a>

## initialize [#initialize]

初始化 [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_initialize_ilocalspatialaudioengine__prototype"></a>

```cpp
virtual int initialize(const LocalSpatialAudioConfig& config) = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_initialize_ilocalspatialaudioengine__detailed_desc"></a>

在调用 [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine) 的其他方法前，你必须先调用 [queryInterface](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/network#api_irtcengine_queryinterface) 获取接口实例，并通过该方法初始化 [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)。每个 App 仅支持创建一个 [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine) 实例。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_initialize_ilocalspatialaudioengine__parameters"></a>

### 参数 [#参数-1]

<ParameterList>
<a id="config"></a>
<Parameter name="config">

[ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine) 的配置，详见 [LocalSpatialAudioConfig](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/class-localspatialaudioconfig)。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_initialize_ilocalspatialaudioengine__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-2]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-2]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_muteallremoteaudiostreams_ilocalspatialaudioengine"></a>

<a id="ariaid-title5"></a>

## muteAllRemoteAudioStreams [#muteallremoteaudiostreams]

停止或恢复订阅所有远端用户的音频流。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_muteallremoteaudiostreams_ilocalspatialaudioengine__prototype"></a>

```cpp
virtual int muteAllRemoteAudioStreams(bool mute) = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_muteallremoteaudiostreams_ilocalspatialaudioengine__detailed_desc"></a>

调用该方法后，本地用户将停止或恢复订阅所有远端用户的音频流，包括后续加入频道的用户。

:::note
注：

- 请在调用 `joinChannel` 方法后调用本方法。
- 使用空间音效时，如需设置是否停止订阅所有远端用户的音频流，声网推荐使用本方法，而非 [IRtcEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_irtcengine) 下的同名方法。
- 调用本方法后，需要调用 [updateSelfPosition](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-prenpost/spatial-audio#api_ilocalspatialaudioengine_updateselfposition_ilocalspatialaudioengine) 和 [updateRemotePosition](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-prenpost/spatial-audio#api_ilocalspatialaudioengine_updateremoteposition) 更新本地用户和远端用户的空间位置，否则本方法的设置不会生效。
:::

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_muteallremoteaudiostreams_ilocalspatialaudioengine__parameters"></a>

### 参数 [#参数-2]

<ParameterList>
<a id="mute"></a>
<Parameter name="mute">

是否停止订阅所有远端用户的音频流：

- true：停止订阅所有远端用户的音频流。
- false：订阅所有远端用户的音频流。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_muteallremoteaudiostreams_ilocalspatialaudioengine__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-3]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-3]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_mutelocalaudiostream_ilocalspatialaudioengine"></a>

<a id="ariaid-title6"></a>

## muteLocalAudioStream [#mutelocalaudiostream]

停止或恢复发布本地音频流。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_mutelocalaudiostream_ilocalspatialaudioengine__prototype"></a>

```cpp
virtual int muteLocalAudioStream(bool mute) = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_mutelocalaudiostream_ilocalspatialaudioengine__detailed_desc"></a>

:::note
注： 该方法不会影响任何正在进行的音频录制，因为它不会禁用音频采集设备。
请在调用 `joinChannel` 方法之后调用该方法。
使用空间音效时，如果需要设置是否停止发布本地音频流，建议调用该方法，而不是 [IRtcEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_irtcengine) 下的同名方法。
:::

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_mutelocalaudiostream_ilocalspatialaudioengine__related"></a>

### 相关回调 [#相关回调]

成功调用该方法后，远端会触发 [onUserMuteAudio](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-basic#callback_irtcengineeventhandler_onusermuteaudio) 和 [onRemoteAudioStateChanged](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-basic#callback_irtcengineeventhandler_onremoteaudiostatechanged) 回调。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_mutelocalaudiostream_ilocalspatialaudioengine__parameters"></a>

### 参数 [#参数-3]

<ParameterList>
<a id="mute-1"></a>
<Parameter name="mute">

是否停止发布本地音频流：

- true：停止发布本地音频流。
- false：发布本地音频流。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_mutelocalaudiostream_ilocalspatialaudioengine__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-4]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-4]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_muteremoteaudiostream_ilocalspatialaudioengine"></a>

<a id="ariaid-title7"></a>

## muteRemoteAudioStream [#muteremoteaudiostream]

停止或恢复订阅指定远端用户的音频流。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_muteremoteaudiostream_ilocalspatialaudioengine__prototype"></a>

```cpp
virtual int muteRemoteAudioStream(uid_t uid, bool mute) = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_muteremoteaudiostream_ilocalspatialaudioengine__detailed_desc"></a>

:::note
注：

- 请在调用 `joinChannel` 方法后调用此方法。
- 使用空间音效时，如需设置是否停止订阅指定用户的音频流，声网建议调用此方法，而非 [muteRemoteAudioStream](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-prenpost/spatial-audio#api_ilocalspatialaudioengine_muteremoteaudiostream_ilocalspatialaudioengine) 方法。
:::

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_muteremoteaudiostream_ilocalspatialaudioengine__parameters"></a>

### 参数 [#参数-4]

<ParameterList>
<a id="uid"></a>
<Parameter name="uid">

用户 ID。该值必须与用户加入频道时传入的用户 ID 相同。

</Parameter>
<a id="mute-2"></a>
<Parameter name="mute">

是否订阅指定远端用户的音频流：

- true：停止订阅该用户的音频流。
- false：（默认）订阅该用户的音频流。SDK 会根据本地用户与远端用户之间的距离决定是否订阅。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_muteremoteaudiostream_ilocalspatialaudioengine__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-5]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-5]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_release_ilocalspatialaudioengine"></a>

<a id="ariaid-title8"></a>

## release [#release]

释放 [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine) 的所有资源。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_release_ilocalspatialaudioengine__prototype"></a>

```cpp
virtual void release() = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_release_ilocalspatialaudioengine__detailed_desc"></a>

调用该方法可释放 [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine) 下的所有资源。调用该方法后，将无法再使用 [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine) 下的任何 API。

:::note
注： 请在调用 [release](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-prenpost/spatial-audio#api_ilocalspatialaudioengine_release_ilocalspatialaudioengine) 方法之前调用该方法。
:::

### 所属接口类 [#所属接口类-6]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_removeremoteposition"></a>

<a id="ariaid-title9"></a>

## removeRemotePosition [#removeremoteposition]

移除指定远端用户的空间位置信息。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_removeremoteposition__prototype"></a>

```cpp
virtual int removeRemotePosition(uid_t uid) = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_removeremoteposition__detailed_desc"></a>

调用该方法后，本地用户将无法再听到指定远端用户的声音。离开频道后，为避免浪费计算资源，建议调用该方法移除该远端用户的空间位置信息，否则该信息将持续保留。当远端用户数量超过通过 [setMaxAudioRecvCount](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-prenpost/spatial-audio#api_ilocalspatialaudioengine_setmaxaudiorecvcount_ilocalspatialaudioengine) 设置的最大可接收音频流数量时，系统会根据相对距离自动取消订阅距离最远用户的音频流。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_removeremoteposition__parameters"></a>

### 参数 [#参数-5]

<ParameterList>
<a id="uid-1"></a>
<Parameter name="uid">

`uid`。该值必须与用户加入频道时传入的用户 ID 相同。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_removeremoteposition__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-6]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-7]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setaudiorecvrange_ilocalspatialaudioengine"></a>

<a id="ariaid-title10"></a>

## setAudioRecvRange [#setaudiorecvrange]

设置本地用户的音频接收范围。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setaudiorecvrange_ilocalspatialaudioengine__prototype"></a>

```cpp
virtual int setAudioRecvRange(float range) = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setaudiorecvrange_ilocalspatialaudioengine__detailed_desc"></a>

设置成功后，本地用户只能听到在设定范围内或属于同一队伍的远端用户的音频。你可以随时调用该方法更新音频接收范围。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setaudiorecvrange_ilocalspatialaudioengine__parameters"></a>

### 参数 [#参数-6]

<ParameterList>
<a id="range"></a>
<Parameter name="range">

最大音频接收范围，单位为米。该参数必须大于 0。（默认）为 20。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setaudiorecvrange_ilocalspatialaudioengine__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-7]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-8]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setdistanceunit_ilocalspatialaudioengine"></a>

<a id="ariaid-title11"></a>

## setDistanceUnit [#setdistanceunit]

设置游戏引擎中每个单位距离对应的米数。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setdistanceunit_ilocalspatialaudioengine__prototype"></a>

```cpp
virtual int setDistanceUnit(float unit) = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setdistanceunit_ilocalspatialaudioengine__detailed_desc"></a>

在声网的空间音效算法中，距离以米为单位进行测量，而游戏引擎中的距离单位是自定义的。SDK 默认将游戏引擎中的每个单位距离转换为 1 米。你可以调用 [setDistanceUnit](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-prenpost/spatial-audio#api_ilocalspatialaudioengine_setdistanceunit_ilocalspatialaudioengine) 方法，将游戏引擎中的单位距离转换为指定的米数。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setdistanceunit_ilocalspatialaudioengine__parameters"></a>

### 参数 [#参数-7]

<ParameterList>
<a id="unit"></a>
<Parameter name="unit">

游戏引擎中每个单位距离对应的米数。该参数的值必须大于 0.00，默认值为 1.00。例如，将 `unit` 设置为 2.00 表示游戏引擎中每个单位距离等于 2 米。值越大，当远端用户远离本地用户时，本地用户听到的声音衰减得越快。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setdistanceunit_ilocalspatialaudioengine__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-8]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-9]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_irtcengine_setheadphoneeqparameters"></a>

<a id="ariaid-title12"></a>

## setHeadphoneEQParameters [#setheadphoneeqparameters]

设置耳机均衡器的低频和高频参数。

<a id="api_irtcengine_setheadphoneeqparameters__prototype"></a>

```cpp
virtual int setHeadphoneEQParameters(int lowGain, int highGain) = 0;
```

<a id="api_irtcengine_setheadphoneeqparameters__detailed_desc"></a>

在空间音效场景中，如果调用 [setHeadphoneEQPreset](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-prenpost/spatial-audio#api_irtcengine_setheadphoneeqpreset) 后未达到预期的耳机均衡效果，可以通过调用该方法进一步调整。

<a id="api_irtcengine_setheadphoneeqparameters__parameters"></a>

### 参数 [#参数-8]

<ParameterList>
<a id="lowgain"></a>
<Parameter name="lowGain">

耳机均衡器的低频参数，取值范围为 [-10, 10]。值越大，声音越浑厚。

</Parameter>
<a id="highgain"></a>
<Parameter name="highGain">

耳机均衡器的高频参数，取值范围为 [-10, 10]。值越大，声音越清晰。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_irtcengine_setheadphoneeqparameters__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-9]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

  - -1：发生通用错误（无具体原因）。

### 所属接口类 [#所属接口类-10]

- [IRtcEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_irtcengine)

<a id="api_irtcengine_setheadphoneeqpreset"></a>

<a id="ariaid-title13"></a>

## setHeadphoneEQPreset [#setheadphoneeqpreset]

设置预设的耳机均衡效果。

<a id="api_irtcengine_setheadphoneeqpreset__prototype"></a>

```cpp
virtual int setHeadphoneEQPreset(HEADPHONE_EQUALIZER_PRESET preset) = 0;
```

<a id="api_irtcengine_setheadphoneeqpreset__detailed_desc"></a>

该方法主要用于空间音效场景。你可以选择预设的耳机均衡器来聆听音频，以获得预期的音频体验。

:::note
注： 如果你使用的耳机本身已经具有良好的均衡效果，调用该方法可能不会带来显著提升，甚至可能降低体验。
:::

<a id="api_irtcengine_setheadphoneeqpreset__parameters"></a>

### 参数 [#参数-9]

<ParameterList>
<a id="preset"></a>
<Parameter name="preset">

预设的耳机均衡效果，详见 [HEADPHONE_EQUALIZER_PRESET](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/enum-headphoneequalizerpreset)。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_irtcengine_setheadphoneeqpreset__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-10]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

  - -1：发生通用错误（无具体原因）。

### 所属接口类 [#所属接口类-11]

- [IRtcEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_irtcengine)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setmaxaudiorecvcount_ilocalspatialaudioengine"></a>

<a id="ariaid-title14"></a>

## setMaxAudioRecvCount [#setmaxaudiorecvcount]

设置你在指定音频接收范围内可接收的最大音频流数量。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setmaxaudiorecvcount_ilocalspatialaudioengine__prototype"></a>

```cpp
virtual int setMaxAudioRecvCount(int maxCount) = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setmaxaudiorecvcount_ilocalspatialaudioengine__detailed_desc"></a>

如果可接收的音频流数量超过该值，本地用户将接收距离其最近的 `maxCount` 条音频流。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setmaxaudiorecvcount_ilocalspatialaudioengine__parameters"></a>

### 参数 [#参数-10]

<ParameterList>
<a id="maxcount"></a>
<Parameter name="maxCount">

你在指定音频接收范围内可接收的最大音频流数量。该值应小于或等于 16。默认值为 10。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setmaxaudiorecvcount_ilocalspatialaudioengine__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-11]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-12]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setplayerattenuation_ilocalspatialaudioengine"></a>

<a id="ariaid-title15"></a>

## setPlayerAttenuation [#setplayerattenuation]

设置媒体播放器的声音衰减属性。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setplayerattenuation_ilocalspatialaudioengine__prototype"></a>

```cpp
virtual int setPlayerAttenuation(int playerId, double attenuation, bool forceSet) = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setplayerattenuation_ilocalspatialaudioengine__detailed_desc"></a>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setplayerattenuation_ilocalspatialaudioengine__parameters"></a>

### 参数 [#参数-11]

<ParameterList>
<a id="playerid"></a>
<Parameter name="playerId">

媒体播放器的 ID。你可以通过调用 [getMediaPlayerId](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/play/mediaplayer/mediaplayer-info#api_imediaplayer_getmediaplayerid) 获取设备 ID。

</Parameter>
<a id="attenuation"></a>
<Parameter name="attenuation">

远端用户或媒体播放器的声音衰减系数，取值范围为 [0, 1]。具体取值说明如下：

- 0：广播模式，音量和音色不会随距离衰减，本地用户听到的音量和音色不会随距离变化。
- (0, 0.5)：弱衰减模式，音量和音色在传播过程中仅有轻微衰减，声音传播距离比真实环境更远。
- 0.5：（默认）模拟真实环境中的音量衰减效果，等效于未设置 `speaker_attenuation` 参数。
- (0.5, 1]：强衰减模式，音量和音色在传播过程中快速衰减。

</Parameter>
<a id="forceset"></a>
<Parameter name="forceSet">

是否强制设置媒体播放器的声音衰减效果：

- true：强制使用 `attenuation` 设置媒体播放器的衰减效果，此时 [SpatialAudioZone](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/class-spatialaudiozone) 中通过 `audioAttenuation` 设置的隔音区衰减系数对媒体播放器无效。
- false：不强制使用 `attenuation` 设置媒体播放器的声音衰减效果，具体如下：

  - 如果声源和收听者分别位于隔音区内外，声音衰减效果由 [SpatialAudioZone](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/class-spatialaudiozone) 中的 `audioAttenuation` 决定。
  - 如果声源和收听者位于同一隔音区内或同一隔音区外，声音衰减效果由本方法中的 `attenuation` 决定。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setplayerattenuation_ilocalspatialaudioengine__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-12]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-13]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setremoteaudioattenuation"></a>

<a id="ariaid-title16"></a>

## setRemoteAudioAttenuation [#setremoteaudioattenuation]

设置指定用户的声音衰减效果。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setremoteaudioattenuation__prototype"></a>

```cpp
virtual int setRemoteAudioAttenuation(uid_t uid, double attenuation, bool forceSet) = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setremoteaudioattenuation__detailed_desc"></a>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setremoteaudioattenuation__parameters"></a>

### 参数 [#参数-12]

<ParameterList>
<a id="uid-2"></a>
<Parameter name="uid">

用户 ID。该参数必须与用户加入频道时传入的用户 ID 相同。

</Parameter>
<a id="attenuation-1"></a>
<Parameter name="attenuation">

用户的声音衰减系数，取值范围为 [0,1]。各取值含义如下：

- 0：广播模式，音量和音色不会随距离衰减，本地用户听到的音量和音色不会因距离变化而变化。
- (0, 0.5)：弱衰减模式，音量和音色在传播过程中仅有轻微衰减，声音传播距离比真实环境更远。
- 0.5：（默认）模拟真实环境中的音量衰减效果，等效于未设置 `speaker_attenuation` 参数。
- (0.5, 1]：强衰减模式，音量和音色在传播过程中迅速衰减。

</Parameter>
<a id="forceset-1"></a>
<Parameter name="forceSet">

是否强制设置用户的声音衰减效果：

- true：强制使用 `attenuation` 设置用户的声音衰减效果，此时 [SpatialAudioZone](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/class-spatialaudiozone) 中 `audioAttenuation` 设置的隔音区衰减系数对该用户无效。
- false：不强制使用 `attenuation` 设置用户的声音衰减效果，具体如下：

  - 若声源和接收者分别位于隔音区内外，衰减效果由 [SpatialAudioZone](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/class-spatialaudiozone) 中的 `audioAttenuation` 决定；
  - 若声源和接收者位于同一隔音区或同在隔音区外，衰减效果由本方法中的 `attenuation` 决定。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setremoteaudioattenuation__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-13]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-14]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_irtcengine_setremoteuserspatialaudioparams"></a>

<a id="ariaid-title17"></a>

## setRemoteUserSpatialAudioParams [#setremoteuserspatialaudioparams]

设置远端用户的空间音效参数。

<a id="api_irtcengine_setremoteuserspatialaudioparams__prototype"></a>

```cpp
virtual int setRemoteUserSpatialAudioParams(uid_t uid, const agora::SpatialAudioParams& params) = 0;
```

<a id="api_irtcengine_setremoteuserspatialaudioparams__detailed_desc"></a>

调用 [enableSpatialAudio](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-prenpost/spatial-audio#api_irtcengine_enablespatialaudio) 后调用该方法。设置成功后，你可以听到具有空间感的远端用户的声音。

<a id="api_irtcengine_setremoteuserspatialaudioparams__parameters"></a>

### 参数 [#参数-13]

<ParameterList>
<a id="uid-3"></a>
<Parameter name="uid">

远端用户 ID。该参数必须与你调用加入频道方法时传入的用户 ID 相同。

</Parameter>
<a id="params"></a>
<Parameter name="params">

空间音效参数。详见 [SpatialAudioParams](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/class-spatialaudioparams)。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_irtcengine_setremoteuserspatialaudioparams__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-14]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-15]

- [IRtcEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_irtcengine)

<a id="api_imediaplayer_setspatialaudioparams"></a>

<a id="ariaid-title18"></a>

## setSpatialAudioParams [#setspatialaudioparams]

启用或关闭媒体播放器的空间音效。

<a id="api_imediaplayer_setspatialaudioparams__prototype"></a>

```cpp
virtual int setSpatialAudioParams(const SpatialAudioParams& params) = 0;
```

<a id="api_imediaplayer_setspatialaudioparams__detailed_desc"></a>

调用该方法成功设置媒体播放器的空间音效参数后，SDK 会为媒体播放器启用空间音效，本地用户可以听到具有空间感的媒体资源。若需关闭空间音效，请将 `params` 设置为 NULL。

<a id="api_imediaplayer_setspatialaudioparams__parameters"></a>

### 参数 [#参数-14]

<ParameterList>
<a id="params-1"></a>
<Parameter name="params">

媒体播放器的空间音效参数。详见 [SpatialAudioParams](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/class-spatialaudioparams)。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_imediaplayer_setspatialaudioparams__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-15]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-16]

- [IMediaPlayer](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_imediaplayer)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setzones_ilocalspatialaudioengine"></a>

<a id="ariaid-title19"></a>

## setZones [#setzones]

设置隔音区域。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setzones_ilocalspatialaudioengine__prototype"></a>

```cpp
virtual int setZones(const SpatialAudioZone *zones, unsigned int zoneCount) = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setzones_ilocalspatialaudioengine__detailed_desc"></a>

在虚拟互动场景中，你可以使用该方法设置隔音区域及其声音衰减系数。当声源（用户或媒体播放器）和接收者分别位于隔音区域的内外时，可以模拟现实中声音被建筑物阻隔时的衰减效果：

- 当声源和接收者分别位于隔音区域的内外时，声音的衰减效果由 [SpatialAudioZone](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/class-spatialaudiozone) 中的衰减系数决定。
- 当用户或媒体播放器处于同一个隔音区域内时，不受 [SpatialAudioZone](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/class-spatialaudiozone) 的影响，声音衰减效果由 [setPlayerAttenuation](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-prenpost/spatial-audio#api_ilocalspatialaudioengine_setplayerattenuation_ilocalspatialaudioengine) 或 [setRemoteAudioAttenuation](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-prenpost/spatial-audio#api_ilocalspatialaudioengine_setremoteaudioattenuation) 中的 `attenuation` 参数决定。若未调用上述方法，SDK 默认使用 0.5 的声音衰减系数。
- 当声源和接收者分别位于两个不同的隔音区域中，接收者将无法听到声源。

:::note
注： 如果多次调用该方法，以最后一次设置的隔音区域为准。
:::

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setzones_ilocalspatialaudioengine__parameters"></a>

### 参数 [#参数-15]

<ParameterList>
<a id="zones"></a>
<Parameter name="zones">

隔音区域设置。设置为 NULL 表示清除所有隔音区域。详见 [SpatialAudioZone](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/class-spatialaudiozone)。

:::note
注： 在 Windows 平台上，必须确保 `zones` 数组中的成员数量等于 `zoneCount` 的值，否则可能导致崩溃。
:::

</Parameter>
<a id="zonecount"></a>
<Parameter name="zoneCount">

隔音区域的数量。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_setzones_ilocalspatialaudioengine__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-16]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-17]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateplayerpositioninfo_ilocalspatialaudioengine"></a>

<a id="ariaid-title20"></a>

## updatePlayerPositionInfo [#updateplayerpositioninfo]

更新媒体播放器的空间位置。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateplayerpositioninfo_ilocalspatialaudioengine__prototype"></a>

```cpp
virtual int updatePlayerPositionInfo(int playerId, const RemoteVoicePositionInfo& positionInfo) = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateplayerpositioninfo_ilocalspatialaudioengine__detailed_desc"></a>

调用该方法后，本地用户可以听到媒体播放器空间位置的变化。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateplayerpositioninfo_ilocalspatialaudioengine__timing"></a>

### 调用时机 [#调用时机]

该方法可以在加入频道前或加入频道后调用。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateplayerpositioninfo_ilocalspatialaudioengine__parameters"></a>

### 参数 [#参数-16]

<ParameterList>
<a id="playerid-1"></a>
<Parameter name="playerId">

媒体播放器的 ID。你可以通过调用 [getMediaPlayerId](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/play/mediaplayer/mediaplayer-info#api_imediaplayer_getmediaplayerid) 获取该 ID。

</Parameter>
<a id="positioninfo"></a>
<Parameter name="positionInfo">

媒体播放器的空间位置信息，详见 [RemoteVoicePositionInfo](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/class-remotevoicepositioninfo)。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateplayerpositioninfo_ilocalspatialaudioengine__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-17]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-18]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateremoteposition"></a>

<a id="ariaid-title21"></a>

## updateRemotePosition [#updateremoteposition]

更新指定远端用户的空间位置。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateremoteposition__prototype"></a>

```cpp
virtual int updateRemotePosition(uid_t uid, const RemoteVoicePositionInfo &posInfo) = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateremoteposition__detailed_desc"></a>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateremoteposition__timing"></a>

### 调用时机 [#调用时机-1]

请在调用 `joinChannel` 方法后调用该方法。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateremoteposition__parameters"></a>

### 参数 [#参数-17]

<ParameterList>
<a id="uid-4"></a>
<Parameter name="uid">

用户 ID。该值必须与用户加入频道时传入的用户 ID 相同。

</Parameter>
<a id="posinfo"></a>
<Parameter name="posInfo">

远端用户的空间位置。详见 [RemoteVoicePositionInfo](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/class-remotevoicepositioninfo)。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateremoteposition__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-18]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-19]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateselfposition_ilocalspatialaudioengine"></a>

<a id="ariaid-title22"></a>

## updateSelfPosition [#updateselfposition]

更新本地用户的空间位置。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateselfposition_ilocalspatialaudioengine__prototype"></a>

```cpp
virtual int updateSelfPosition(const float position[3], const float axisForward[3], const float axisRight[3], const float axisUp[3]) = 0;
```

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateselfposition_ilocalspatialaudioengine__detailed_desc"></a>

该方法属于 [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine) 类，需要与 [updateRemotePosition](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-prenpost/spatial-audio#api_ilocalspatialaudioengine_updateremoteposition) 搭配使用。SDK 会根据该方法和 [updateRemotePosition](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/audio/audio-prenpost/spatial-audio#api_ilocalspatialaudioengine_updateremoteposition) 中的参数设置，计算本地用户与远端用户之间的相对位置，并据此生成空间音效参数。

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateselfposition_ilocalspatialaudioengine__parameters"></a>

### 参数 [#参数-18]

<ParameterList>
<a id="position"></a>
<Parameter name="position">

世界坐标系中的位置坐标。该参数为长度为 3 的数组，三个值依次表示前、右、上的坐标。

</Parameter>
<a id="axisforward"></a>
<Parameter name="axisForward">

坐标系中 x 轴的单位向量。该参数为长度为 3 的数组，三个值依次表示前、右、上的坐标。

</Parameter>
<a id="axisright"></a>
<Parameter name="axisRight">

坐标系中 y 轴的单位向量。该参数为长度为 3 的数组，三个值依次表示前、右、上的坐标。

</Parameter>
<a id="axisup"></a>
<Parameter name="axisUp">

坐标系中 z 轴的单位向量。该参数为长度为 3 的数组，三个值依次表示前、右、上的坐标。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_ilocalspatialaudioengine_updateselfposition_ilocalspatialaudioengine__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-19]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-20]

- [ILocalSpatialAudioEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/cpp-all-platforms/rtc-interface-class#class_ilocalspatialaudioengine)
