音效文件播放
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getEffectCurrentPosition
获取指定音效文件的播放位置。
public abstract int getEffectCurrentPosition(int soundId);注: 请在调用 playEffect 方法之后调用此方法。
参数
返回值
- 方法调用成功,返回指定音效文件的播放位置(毫秒)。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
getEffectDuration
获取音效文件的时长。
public abstract int getEffectDuration(String filePath);注: 请在加入频道后调用该方法。
参数
返回值
- 方法调用成功,返回指定音效文件的总时长(毫秒)。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
getEffectsVolume
获取音效的音量。
public abstract double getEffectsVolume();音量为整数,范围为 0 到 100。默认值为 100,表示原始音量。
注: 请在调用 playEffect 方法后调用此方法。
返回值
- 方法调用成功,返回音效的音量。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
getVolumeOfEffect
获取指定音效文件的音量。
public abstract int getVolumeOfEffect(int soundId);参数
返回值
- 方法调用成功,返回指定音效的音量,取值范围为 0 到 100,100 表示原始音量。
- 方法调用失败,返回值小于 0。
所属接口类
pauseAllEffects
暂停所有音效。
public abstract int pauseAllEffects();返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
pauseEffect
暂停指定音效文件的播放。
public abstract int pauseEffect(int soundId);参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
playAllEffects
播放所有音效。
public abstract int playAllEffects(int loopCount, double pitch, double pan, double gain, boolean publish);多次调用 preloadEffect 将多个音效预加载到内存后,可以调用该方法为频道内所有用户播放所有预加载的音效。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
loopCount | |
pitch | |
pan | |
gain | |
publish |
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
playEffect [1/2]
播放指定的本地或在线音效文件。
public abstract int playEffect(int soundId, String filePath, int loopCount, double pitch, double pan, double gain, boolean publish);该方法支持播放以 content:// 开头的 URI 文件。关于支持的音频文件格式,详见声网 RTC SDK 支持哪些格式的音频文件。若本地音乐文件不存在、SDK 不支持该文件格式,或无法访问音乐文件的 URL,SDK 会报告 AUDIO_MIXING_REASON_CAN_NOT_OPEN。要同时播放多个音效文件,请使用不同的 soundId 和 filePath 多次调用该方法。为获得最佳用户体验,声网建议不要同时播放超过三个音频文件。
注:
- 如果需要播放在线音效文件,建议先将其缓存到本地设备,调用
preloadEffect将文件预加载到内存中,再调用该方法播放音效。否则可能因加载超时或失败导致播放失败或无声。 - 如果在调用
playEffectEx前调用了preloadEffectEx,则playEffectEx执行后不会关闭文件资源。下次调用playEffectEx时将从头开始播放。 - 如果未调用
preloadEffectEx就直接调用playEffectEx,则playEffectEx执行后会销毁资源。下次调用时将尝试重新打开文件并从头播放。
调用时机
你可以在加入频道前或后调用该方法。
相关回调
音效文件播放完成后,SDK 会触发 onAudioEffectFinished 回调。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
soundId | |
filePath | |
loopCount | |
pitch | |
pan | |
gain | |
publish |
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
playEffect [2/2]
播放指定的本地或在线音效文件。
public abstract int playEffect(int soundId, String filePath, int loopCount, double pitch, double pan, double gain, boolean publish, int startPos);该方法支持播放以 content:// 开头的 URI 文件。关于支持的音频文件格式,参见 What formats of audio files does the Agora RTC SDK support。如果本地音频文件不存在、SDK 不支持该文件格式,或无法访问音频文件的 URL,SDK 会报告 AUDIO_MIXING_REASON_CAN_NOT_OPEN。
注:
- 如果需要播放在线音效文件,建议先将其缓存到本地设备,调用
preloadEffect将文件预加载到内存中,再调用此方法播放。否则可能因加载超时或失败导致播放失败或无声。 - 如果在调用
playEffect前已调用preloadEffect,则playEffect执行后不会关闭文件资源。下次调用playEffect时将从头开始播放。 - 如果未调用
preloadEffect就执行playEffect,则播放结束后资源将被销毁。下次调用playEffect时将尝试重新打开文件并从头播放。
调用时机
你可以在加入频道前或加入频道后调用该方法。
相关回调
音效文件播放完成后,SDK 会触发 onAudioEffectFinished 回调。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
soundId | |
filePath | |
loopCount | |
pitch | |
pan | |
gain | |
publish | |
startPos |
返回值
0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。
所属接口类
playEffectEx [1/2]
在频道中播放指定的音效。
public abstract int playEffectEx(RtcConnection connection, int soundId, String filePath, int loopCount, double pitch, double pan, double gain, boolean publish, int startPos);自从
自 v4.6.0 版本新增。
你可以调用该方法在频道中向所有用户播放指定的音效。每次调用该方法只能播放一个音效。若需同时播放多个音效,请多次调用该方法,并为每个音效设置不同的 soundId 和 filePath 参数。
注:
- 声网建议不要同时播放超过三个音效。
- 此方法中的音效 ID 和文件路径必须与
preloadEffectEx方法中的一致。 - 如果在调用
playEffectEx之前调用了preloadEffectEx,则在playEffectEx执行后文件资源不会被关闭。下次调用playEffectEx时将从头开始播放。 - 如果在调用
playEffectEx之前未调用preloadEffectEx,则在playEffectEx执行后资源将被销毁。下次调用playEffectEx时将尝试重新打开文件并从头开始播放。
适用场景
该方法适用于多频道场景。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
connection | 连接信息,详见 RtcConnection。 |
soundId | |
filePath | |
loopCount | |
pitch | |
pan | |
gain | |
publish | |
startPos |
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
playEffectEx [2/2]
在频道中播放指定音效。
public abstract int playEffectEx(RtcConnection connection, int soundId, String filePath, int loopCount, double pitch, double pan, double gain, boolean publish);自从
自 v4.6.0 版本新增。
调用 preloadEffectEx 预加载音效后,可以使用该方法将指定音效播放给频道中的所有用户。你可以多次调用该方法,并传入不同的 soundId 和 filePath,以同时播放多个音效文件。每次调用该方法只能播放一个音效。
注:
- 声网建议不要同时播放超过三个音效。
- 本方法中的音效 ID 和文件路径必须与
preloadEffectEx方法中保持一致。 - 如果在调用
playEffectEx之前调用了preloadEffectEx,则在playEffectEx执行后文件资源不会被关闭。下次调用playEffectEx时将从头开始播放。 - 如果在调用
playEffectEx之前未调用preloadEffectEx,则在playEffectEx执行后资源将被销毁。下次调用playEffectEx时将尝试重新打开文件并从头播放。
适用场景
该方法适用于多频道场景。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
connection | 连接信息,详见 RtcConnection。 |
soundId | |
filePath | |
loopCount | |
pitch | |
pan | |
gain | |
publish |
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
preloadEffect [1/2]
预加载指定的音效文件。
public abstract int preloadEffect(int soundId, String filePath, int startPos);该方法每次调用时仅将一个指定的音效文件预加载到内存中。若需预加载多个音效文件,请多次调用该方法。
注:
- 为确保通信流畅,请限制音效文件的大小。
- 声网建议在加入频道前调用此方法。
- 如果在调用
playEffect之前调用了preloadEffect,则playEffect执行后不会关闭文件资源。下次调用playEffect时将从头开始播放。 - 如果在调用
playEffect之前未调用preloadEffect,则playEffect执行后资源将被销毁。下次调用playEffect时将尝试重新打开文件并从头开始播放。
参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
preloadEffect [2/2]
将指定的音效文件预加载到内存中。
public abstract int preloadEffect(int soundId, String filePath);确保所有预加载文件的总大小不超过限制。详见 声网 RTC SDK 支持哪些音频文件格式。
注:
- 如果在调用
playEffect之前调用了preloadEffect,playEffect执行后不会关闭文件资源。下次调用playEffect时,将从头开始播放。 - 如果在调用
playEffect之前未调用preloadEffect,playEffect执行后会销毁资源。下次调用playEffect时,将尝试重新打开文件并从头开始播放。
调用时机
声网建议在加入频道前调用该方法。
参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
preloadEffectEx [1/2]
将指定音效预加载到频道中。
public abstract int preloadEffectEx(RtcConnection connection, int soundId, String filePath, int startPos);自从
自 v4.6.0 版本新增。
每次调用该方法时,只能将一个音效文件预加载到内存中。如果需要预加载多个音效文件,请多次调用该方法。预加载完成后,可以调用 playEffect 播放预加载的音效,或调用 playAllEffects 播放所有预加载的音效。
注:
- 为确保使用体验流畅,音效文件的大小不应超过限制。
- 声网建议在加入频道前调用该方法。
- 如果在调用
playEffectEx前已调用preloadEffectEx,则playEffectEx执行后不会关闭文件资源。下次调用playEffectEx时将从头开始播放。 - 如果在调用
playEffectEx前未调用preloadEffectEx,则playEffectEx执行后会销毁文件资源。下次调用playEffectEx时将尝试重新打开文件并从头开始播放。
适用场景
该方法适用于多频道场景。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
connection | 连接信息,详见 RtcConnection。 |
soundId | |
filePath | |
startPos |
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
preloadEffectEx [2/2]
将指定音效预加载到频道中。
public abstract int preloadEffectEx(RtcConnection connection, int soundId, String filePath);自从
自 v4.6.0 版本新增。
每次调用该方法时只能将一个音效文件预加载到内存中。如果需要预加载多个音效文件,请多次调用该方法。预加载完成后,可以调用 playEffect 播放预加载的音效,或调用 playAllEffects 播放所有预加载的音效。
注:
- 为确保使用体验流畅,音效文件的大小不应超过限制。
- 声网建议在加入频道前调用该方法。
- 如果在调用
playEffectEx之前调用了preloadEffectEx,则在playEffectEx执行后文件资源不会被关闭。下次调用playEffectEx时将从头开始播放。 - 如果在调用
playEffectEx之前未调用preloadEffectEx,则在playEffectEx执行后资源将被销毁。下次调用playEffectEx时将尝试重新打开文件并从头开始播放。
适用场景
该方法适用于多频道场景。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
connection | 连接信息。详见 RtcConnection。 |
soundId | |
filePath |
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
resumeAllEffects
恢复播放所有音效文件。
public abstract int resumeAllEffects();调用 pauseAllEffects 暂停播放后,可以调用该方法恢复播放。
调用时机
请在调用 pauseAllEffects 之后调用该方法。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
resumeEffect
恢复播放指定音效。
public abstract int resumeEffect(int soundId);参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
setEffectPosition
设置音效文件的播放位置。
public abstract int setEffectPosition(int soundId, int pos);注: 请在调用 playEffect 方法之后调用此方法。
参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
setEffectsVolume
设置音效的播放音量。
public abstract int setEffectsVolume(double volume);该方法需要在调用 playEffect 方法之后调用。
调用时机
该方法需要在调用 playEffect 方法之后调用。
参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
setVolumeOfEffect
设置指定音效文件的播放音量。
public abstract int setVolumeOfEffect(int soundId, double volume);在调用 playEffect 方法之后调用该方法。
调用时机
在调用 playEffect 方法之后调用该方法。
参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
stopAllEffects
停止播放所有音效。
public abstract int stopAllEffects();如果你只需要暂停播放,请调用 pauseAllEffects 方法。
调用时机
在调用 playEffect 方法之后调用。
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
stopEffect
停止播放指定音效。
public abstract int stopEffect(int soundId);如果只需要暂停播放,请调用 pauseEffect 方法。
调用时机
在调用 playEffect 之后调用。
参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
unloadEffect
释放指定的预加载音效文件。
public abstract int unloadEffect(int soundId);调用 preloadEffect 将音效文件加载到内存后,如需释放该音效文件,可调用 unloadEffect。
调用时机
你可以在加入频道前或加入频道后调用此方法。
参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
onAudioEffectFinished
本地音效文件播放完成时的回调。
public void onAudioEffectFinished(int soundId) {}触发时机
该回调在本地音效文件播放完成时被触发。