# RemoteAudioStats (/zh-CN/api-reference/rtc/android/class-remoteaudiostats)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="class_remoteaudiostats__prototype"></a>

```java
public static class RemoteAudioStats {
    public int uid;
    public int quality;
    public int networkTransportDelay;
    public int jitterBufferDelay;
    public int audioLossRate;
    public int numChannels;
    public int receivedSampleRate;
    public int receivedBitrate;
    public int totalFrozenTime;
    public int frozenRate;
    public int mosValue;
    public int frozenRateByCustomPlcCount;
    public int plcCount;
    public int frozenCntByCustom;
    public int frozenTimeByCustom;
    public long totalActiveTime;
    public long publishDuration;
    public int qoeQuality;
    public int qualityChangedReason;
    public int rxAudioBytes;
    public int e2eDelay;
  }
```

<a id="class_remoteaudiostats__detailed_desc"></a>

用于汇报远端用户加入频道后的音频统计信息。

<a id="class_remoteaudiostats__parameters"></a>

## 属性 [#属性]

<ParameterList>
<a id="uid"></a>
<Parameter name="uid">

远端用户的用户 ID。

</Parameter>
<a id="quality"></a>
<Parameter name="quality">

远端用户发送音频流的质量。

- `0`：未知质量。
- `1`：音质极佳。
- `2`：网络质量看起来极好，但码率略低于极佳。
- `3`：通信略受影响。
- `4`：无法流畅通信。
- `5`：通信困难。
- `6`：网络连接已中断，无法通信。
- `8`：正在进行 Last-mile 网络探测。

</Parameter>
<a id="networktransportdelay"></a>
<Parameter name="networkTransportDelay">

从发送端到接收端的网络传输延时（毫秒）。

</Parameter>
<a id="jitterbufferdelay"></a>
<Parameter name="jitterBufferDelay">

从音频接收端到抖动缓冲区的网络延时（毫秒）。

:::note
注： 当接收端是观众，且 [ClientRoleOptions](/zh-CN/api-reference/rtc/android/class-clientroleoptions) 中的 `audienceLatencyLevel` 为 1 时，该参数无效。
:::

</Parameter>
<a id="audiolossrate"></a>
<Parameter name="audioLossRate">

汇报周期内远端音频流的音频帧丢包率（%）。

</Parameter>
<a id="numchannels"></a>
<Parameter name="numChannels">

音频声道数。

</Parameter>
<a id="receivedsamplerate"></a>
<Parameter name="receivedSampleRate">

汇报周期内接收音频流的采样率。

</Parameter>
<a id="receivedbitrate"></a>
<Parameter name="receivedBitrate">

汇报周期内接收音频流的平均码率（Kbps）。

</Parameter>
<a id="totalfrozentime"></a>
<Parameter name="totalFrozenTime">

远端用户加入频道后音频卡顿的总时长（毫秒）。在通话过程中，当音频帧丢包率达到 4% 时视为卡顿。

</Parameter>
<a id="frozenrate"></a>
<Parameter name="frozenRate">

音频可用时段内音频卡顿的总时间占比（%）。当远端用户加入频道后未停止发送音频流，且未关闭音频模块时，视为音频可用。

</Parameter>
<a id="mosvalue"></a>
<Parameter name="mosValue">

汇报周期内远端音频流的质量，基于声网实时音频 MOS（Mean Opinion Score）评估方法。
取值范围为 [0, 500]，除以 100 后为 MOS 得分，范围为 0 到 5，数值越大音质越好。
MOS 分数与主观听感的对应关系如下：

- 大于 4：音质优秀，清晰流畅。
- 3.5 到 4：音质良好，有轻微感知损伤但清晰。
- 3 到 3.5：尚可，音频偶尔卡顿，需要注意聆听。
- 2.5 到 3：较差，音频断断续续，理解困难。
- 2 到 2.5：很差，偶发杂音和连续掉帧，通信困难。
- 小于 2：极差，持续杂音，大量掉帧，通信基本无法实现。

</Parameter>
<a id="frozenratebycustomplccount"></a>
<Parameter name="frozenRateByCustomPlcCount">

当连续出现 N 次音频丢包隐藏（PLC）时，视为一次卡顿。卡顿次数 = (n_plc - n) / m。

</Parameter>
<a id="plccount"></a>
<Parameter name="plcCount">

音频丢包隐藏（PLC）的次数。

</Parameter>
<a id="totalactivetime"></a>
<Parameter name="totalActiveTime">

从开始通话到远端用户回调期间的总活跃时长（毫秒）。活跃时长指远端用户非静音状态的累计时间。

</Parameter>
<a id="publishduration"></a>
<Parameter name="publishDuration">

该远端音频流的总持续时长（毫秒）。

</Parameter>
<a id="qoequality"></a>
<Parameter name="qoeQuality">

本地用户接收远端音频流时的服务质量（QoE）。

- `0`：本地用户体验良好。
- `1`：本地用户体验较差。

</Parameter>
<a id="qualitychangedreason"></a>
<Parameter name="qualityChangedReason">

本地用户接收远端音频流体验较差的原因。

- `0`：无，表示本地用户体验良好。
- `1`：远端用户网络质量差。
- `2`：本地用户网络质量差。
- `4`：本地 Wi-Fi 或蜂窝网络信号差。
- `8`：本地用户同时开启 Wi-Fi 和蓝牙，导致信号互相干扰，影响音频传输质量。

</Parameter>
<a id="rxaudiobytes"></a>
<Parameter name="rxAudioBytes">

网络处理前已接收的总音频字节数（字节），为累计值。

</Parameter>
<a id="e2edelay"></a>
<Parameter name="e2eDelay">

端到端音频延迟（毫秒），即从远端用户采集音频到本地用户播放音频的时间。

</Parameter>
</ParameterList>
