LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE

  • Unreal C++

更新时间不可用

本地视频状态。

枚举值

参数名描述
LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE_STOPPED

0: 本地视频默认初始状态。

LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE_CAPTURING

1: 本地视频采集设备启动成功。调用 startScreenCaptureByWindowId 方法共享窗口且共享窗口为最大化时,也会报告该状态。

LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE_ENCODING

2: 本地视频首帧编码成功。

LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE_FAILED

3: 本地视频启动失败。

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