TranscodingUser
- Unreal C++
更新时间不可用
参与转码合流的每个主播的设置。
truct TranscodingUser {
uid_t uid;
int x;
int y;
int width;
int height;
int zOrder;
double alpha;
int audioChannel;
TranscodingUser()
: uid(0),
x(0),
y(0),
width(0),
height(0),
zOrder(0),
alpha(1.0),
audioChannel(0) {}
};属性
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
uid | |
x | 主播视频画面在输出视频画面的 x 坐标 (px),以输出视频画面的左上角为原点。取值范围为[0,width],width 为 LiveTranscoding 中设置的 |
y | 主播视频画面在输出视频画面的 y 坐标 (px),以输出视频画面的左上角为原点。取值范围为[0,height],height 为 LiveTranscoding 中设置的 |
width | |
height | |
zOrder | |
alpha | |
audioChannel | 主播音频在输出音频中占用的声道。默认值为 0,取值范围为 [0,5]:
注意: 取值不为 |