SegmentationProperty
- Unreal C++
更新时间不可用
背景图像的处理属性。
struct SegmentationProperty {
enum SEG_MODEL_TYPE {
SEG_MODEL_AI = 1,
SEG_MODEL_GREEN = 2
};
SEG_MODEL_TYPE modelType;
float greenCapacity;
SegmentationProperty() : modelType(SEG_MODEL_AI), greenCapacity(0.5){}
};属性
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
modelType | 进行背景处理的算法。详见 SEG_MODEL_TYPE。 |
greenCapacity |