API 参考/实时互动 RTC/Unreal (C++)/ScreenAudioParametersScreenAudioParametersUnreal C++更新时间不可用共享屏幕流的音频配置。复制页面 C++Copy Textstruct ScreenAudioParameters { int sampleRate = 16000; int channels = 2; int captureSignalVolume = 100; }; 详情Copy Anchor Link 仅适用于 captureAudio 为 true 的场景。 属性Copy Anchor Link 参数名描述sampleRate音频采样率 (Hz)。默认值为 16000。channels声道数。默认值为 2,表示双声道。captureSignalVolume采集的系统音量。取值范围为 [0,100]。默认值为 100。表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。