RtcImage

  • Unreal C++

更新时间不可用

图像属性。

C++
typedef struct RtcImage {
            const char* url;
            int x;
            int y;
            int width;
            int height;
            int zOrder;
            double alpha;

            RtcImage() : url(NULL), x(0), y(0), width(0), height(0), zOrder(0), alpha(1.0) {}

详情

用于设置直播视频的水印和背景图片的属性。

属性

参数名描述
url

直播视频上图片的 HTTP/HTTPS 地址。字符长度不得超过 1024 字节。

x

图片在视频画面上的 x 坐标 (px),以输出视频画面的左上角为原点。

y

图片在视频画面上的 y 坐标 (px),以输出视频画面的左上角为原点。

width

图片在视频画面上的宽度 (px)。

height

图片在视频画面上的高度 (px)。

zOrder

水印或背景图的图层编号。使用水印数组添加单张或多张水印时,必须向 zOrder 传值,取值范围为 [1,255],否则 SDK 会报错。其余情况,zOrder 可选传值,取值范围为 [0,255],0 为默认值。0 代表图层的最下层,255 代表图层的最上层。

alpha

水印或背景图片的透明度。取值范围为 [0.0,1.0]:

  • 0.0: 完全透明。
  • 1.0:(默认)完全不透明。
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