MusicContentCenterConfiguration

  • Unreal C++

更新时间不可用

音乐内容中心的设置。

C++
struct MusicContentCenterConfiguration {
    const char *appId;
    const char *token;
    int64_t mccUid;
    int32_t maxCacheSize;

    IMusicContentCenterEventHandler* eventHandler;
    MusicContentCenterConfiguration():appId(nullptr),token(nullptr),eventHandler(nullptr),mccUid(0),maxCacheSize(10){}
    MusicContentCenterConfiguration(const char*appid,const char* token,int64_t id,IMusicContentCenterEventHandler* handler,int32_t maxSize = 10):
        appId(appid),token(token),mccUid(id),eventHandler(handler),maxCacheSize(maxSize){}
};

属性

参数名描述
appId

已启用内容中心的项目的 App ID。

token

使用音乐内容中心时,用于鉴权的 RTM Token。

注:

  • 声网推荐你使用 AccessToken2 进行鉴权,详见部署 Token 服务器。生成 Token 时,请向 uid 传入 String 型的 mccUid。
  • 当你的 Token 即将过期时,你可以调用 renewToken 来传入新的 Token。
mccUid

使用音乐内容中心的用户 ID,该 ID 可以和你加入 RTC 频道时使用的 uid 一致,但不能为 0。

eventHandler

待接收的事件回调,详见 IMusicContentCenterEventHandler。

maxCacheSize

可缓存的音乐资源数量,最多不能超过 50。

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