Music

  • Unreal C++

更新时间不可用

音乐资源的详细信息。

C++
struct Music
{
    int64_t songCode;
    const char* name;
    const char* singer;
    const char* poster;
    const char* releaseTime;
    int32_t durationS;
    int32_t type;
    int32_t pitchType;
    int32_t lyricCount;
    int32_t* lyricList;
    int32_t climaxSegmentCount;
    ClimaxSegment* climaxSegmentList;

};

属性

参数名描述
songCode

音乐资源的编号,用于标识一个音乐资源。

name

音乐资源名称。

singer

歌手名。

poster

音乐资源海报的下载地址。

releaseTime

音乐资源发布的时间。

type

音乐资源类型:

  • 1:左声道伴奏,右声道原唱的单音轨音源。
  • 2:只有伴唱的单音轨音源。
  • 3:只有原唱的单音轨音源。
  • 4:多音轨音源。
pitchType

歌曲是否支持演唱评分功能:

  • 1:歌曲支持演唱评分功能。
  • 2:歌曲不支持演唱评分功能。
durationS

音乐资源总时长 (秒)。

lyricList

支持的歌词类型:

  • 0:xml 格式。
  • 1:lrc 格式。
climaxSegmentList

音乐高潮片段列表,详见 ClimaxSegment。

lyricCount

歌曲的歌词数量。

climaxSegmentCount

高潮片段的数量。

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