LeaveChannelOptions

  • Unreal C++

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离开频道的选项。

C++
struct LeaveChannelOptions {
  bool stopAudioMixing;
  bool stopAllEffect;
  bool stopMicrophoneRecording;
  LeaveChannelOptions() : stopAudioMixing(true), stopAllEffect(true), stopMicrophoneRecording(true) {}
};

属性

参数名描述
stopAudioMixing

离开频道时,是否停止播放音乐文件及混音:

  • true:(默认)停止播放音乐文件及混音。
  • false: 不停止播放音乐文件及混音。
stopAllEffect

离开频道时,是否停止播放音效:

  • true:(默认)停止播放音效。
  • false: 不停止播放音效。
stopMicrophoneRecording

离开频道时,是否停止麦克风采集:

  • true:(默认)停止麦克风采集。
  • false: 不停止麦克风采集。
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