EncodedAudioFrameInfo

  • Unreal C++

更新时间不可用

编码后音频的信息。

C++
struct EncodedAudioFrameInfo {
  EncodedAudioFrameInfo()
      : codec(AUDIO_CODEC_AACLC),
        sampleRateHz(0),
        samplesPerChannel(0),
        numberOfChannels(0) {}
  EncodedAudioFrameInfo(const EncodedAudioFrameInfo& rhs)
      : codec(rhs.codec),
        sampleRateHz(rhs.sampleRateHz),
        samplesPerChannel(rhs.samplesPerChannel),
        numberOfChannels(rhs.numberOfChannels),
        advancedSettings(rhs.advancedSettings) {}
  AUDIO_CODEC_TYPE codec;
  int sampleRateHz;
  int samplesPerChannel;
  int numberOfChannels;
  EncodedAudioFrameAdvancedSettings advancedSettings;
};

属性

参数名描述
codec

音频编码规格: AUDIO_CODEC_TYPE。

sampleRateHz

音频采样率 (Hz)。

samplesPerChannel

每个声道的音频采样数。

numberOfChannels

声道数。

advancedSettings

该功能暂不支持。

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

这个页面有帮助吗?