ClientRoleOptions
- Unreal C++
更新时间不可用
用户角色属性设置。
struct ClientRoleOptions
{
AUDIENCE_LATENCY_LEVEL_TYPE audienceLatencyLevel;
ClientRoleOptions()
: audienceLatencyLevel(AUDIENCE_LATENCY_LEVEL_ULTRA_LOW_LATENCY),
};属性
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
audienceLatencyLevel | 观众端延时级别。详见 AUDIENCE_LATENCY_LEVEL_TYPE。 |