AudioSpectrumData

  • Unreal C++

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音频频谱数据。

C++
struct AudioSpectrumData {
  const float *audioSpectrumData;
  int dataLength;

  AudioSpectrumData() : audioSpectrumData(NULL), dataLength(0) {}
  AudioSpectrumData(const float *data, int length) :
    audioSpectrumData(data), dataLength(length) {}
};

属性

参数名描述
audioSpectrumData

音频频谱数据。声网将声音频率分为 256 个频域,通过该参数报告各频域的能量值,每个能量值的取值范围为 [-300,1],单位为 dBFS。

dataLength

音频频谱数据长度为 256。

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