FUABT_SnapshotConfig
- Unreal Blueprint
更新时间不可用
视频截图设置。
USTRUCT(BlueprintType)
struct FUABT_SnapshotConfig {
GENERATED_BODY()
public:
UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite)
FString filePath;
UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite)
EUABT_VIDEO_MODULE_POSITION position = EUABT_VIDEO_MODULE_POSITION::POSITION_PRE_ENCODER;
};属性
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
filePath | |
position | 截图的视频帧在视频链路中的位置。详见 EUABT_VIDEO_MODULE_POSITION。 |