SetHeadphoneEQParameters
- Unreal Blueprint
更新时间不可用
设置耳机均衡器的低频和高频参数。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int SetHeadphoneEQParameters(int lowGain, int highGain);详情
在空间音频场景下,如果在调用 SetHeadphoneEQPreset 方法使用预设的耳机均衡效果后仍未达到预期,你可以通过调用该方法进一步调节耳机均衡效果。
参数
返回值
-
0: 方法调用成功。
-
< 0: 方法调用失败
- -1:一般性的错误(未明确归类)。