CHANNEL_MEDIA_RELAY_STATE
- Unity
更新时间不可用
跨频道媒体流转发状态码。
枚举值
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
RELAY_STATE_IDLE | 0: 初始状态。在成功调用 StopChannelMediaRelay 停止跨频道媒体流转发后,OnChannelMediaRelayStateChanged 会回调该状态。 |
RELAY_STATE_CONNECTING | |
RELAY_STATE_RUNNING | |
RELAY_STATE_FAILURE | 3: 发生异常,详见 OnChannelMediaRelayStateChanged 的 |