WatermarkRatio

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水印在屏幕中的位置和大小。

C#
public class WatermarkRatio
    {
        public WatermarkRatio()
        {
            xRatio = 0.0f;
            yRatio = 0.0f;
            widthRatio = 0.0f;
        }

        public WatermarkRatio(float x, float y, float width)
        {
            xRatio = x;
            yRatio = y;
            widthRatio = width;
        }
        public float xRatio { set; get; }
        public float yRatio { set; get; }
        public float widthRatio { set; get; }
    }

水印在屏幕中的位置和大小由 xRatio、yRatio 和 widthRatio 共同决定:

  • (xRatio, yRatio) 指水印左上角的坐标,决定水印左上角到屏幕左上角的距离。
  • widthRatio 决定水印的宽度。

属性

参数名描述
xRatio

水印左上角的 x 坐标。以屏幕左上角为原点,x 坐标为水印左上角相对于原点的横向位移。取值范围为 [0.0,1.0],默认值为 0。

yRatio

水印左上角的 y 坐标。以屏幕左上角为原点,y 坐标为水印左上角相对于原点的纵向位移。取值范围为 [0.0,1.0],默认值为 0。

widthRatio

水印的宽度。SDK 会根据该参数值计算出等比例的水印高度,确保放大或缩小后的水印图片不失真。取值范围为 [0.0,1.0],默认值为 0,代表不显示水印。

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